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Promob: Faixas e Regiões

03/28/2012
A ferramenta Editar Faixas permite a criação de divisões horizontais e verticais nas paredes para realizar a aplicação de materiais diferentes em cada divisão.
Para acessar o editor de faixas clique com o botão direito sobre a parede e selecione a opção Editar Faixas e uma nova janela será exibida.Para criar uma faixa, selecione o tipo de faixa que deseja adicionar na parede, horizontal ou vertical .

Depois, movimente o cursor até a área cinza, que  representa a parede. Note que são exibidas linhas que indicam a posição de inserção das faixas na parede.
Quando a faixa estiver na posição desejada clique uma vez para inserir.
IMPORTANTE:
Quando as paredes estão agrupadas a aplicação de faixas horizontais ocorre para todas as paredes ao mesmo tempo ao contrário das faixas verticais que são inseridas individualmente em cada parede.

Editando:

Para editar faixas:

1. Abra o editor de faixas.

2. Selecione a faixa que deseja alterar utilizando a ferramenta Selecionar/Mover .

3. Clique e arraste a faixa para a nova posição, ou informe nas caixas de edição o valor desejado para a faixa.

Para salvar esquemas de faixas:

1. Adicione as faixas na parede.

2. Clique no botão Salvar.

3. Digite um nome para o esquema de faixas e clique em OK.

Deste modo, o esquema de faixas ficará armazenado em seu computador, para ser utilizado em outros projetos ou paredes.

Para utilizar um esquema salvo em uma parede basta clicar uma vez sobre o esquema de faixas desejado.

Para excluir um esquema de faixas, clique com o botão direito sobre o mesmo e selecione a opção Excluir.

Regiões:

As regiões são áreas do piso que podem ser editadas como as regiões das paredes.

Para acessar o editor de regiões clique com o botão direito sobre a parede e selecione a opção Editar Regiões.

O funcionamento é muito semelhante à edição de faixas.

Existem também recursos de modelagem de forma que é muito semelhante ao editor de paredes, visto em outros posts e o editor de geometria (usado para editar o piso).

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From → Tutoriais

3 Comentários
  1. Olá

    Trabalho na Promob há quase 14 anos. Fiz parte do time de desenvolvimento do Promob durante muitos anos e, atualmente, sou responsável pelo P&D (para novos produtos e tecnologias).

    Mantenho um blog sobre desenvolvimento e confesso que fiquei muito feliz ao ver um blog com posts tratando do Promob.

    Como blogger, sei que “explicar” é uma das melhores formas de “entender” um conceito e/ou tecnologia. Além, é claro de ajudar outras pessoas.

    Por tudo isso, parabenizo sua iniciativa e espero ver mais posts seus.

    []s

    Elemar JR
    Gerente de P&D – Promob.

    • ziho permalink

      Olá Elemar.
      Obrigada pelo comentário atencioso.
      Pessoalmente tenho muito carinho pelo Promob, é uma tecnologia nacional, original e inovadora. Isso tem um lado positivo sem dúvida, mas também tem um lado negativo: poucas pessoas dominam o uso do promob, ou estão dispostos a passar algum conhecimento à frente.
      Fica o convite a escrever, comentar, corrigir o blog no que achar necessário, ok?
      Conto com as suas contribuições! ;)

  2. Oi… estou tendo problema com um dos meus renders, quando fui renderizar ficou com a textura da parede de tras e no aquivo normal está certo, como posso arrumar isso?

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