A maioria dos softwares de modelagem 3D servem apenas como maquete, ou, para que sirvam como base para o desenho técnico precisam ser desenhados parte a parte pelo projetista.
Uma das vantagens do Promob é sua biblioteca grande, modulada e customizável, o projeto pode ficar completamente exclusivo mesmo partindo de módulos pré-existentes.
Mas, se temos uma grande vantagem: que é a grande biblioteca pronta; por outro lado temos uma grande desvantagem: que é a dificuldade em fazer com que o software entregue o desenho técnico desse projeto. Isso estaria certo até um certo ponto, algumas versões antigas do Promob eram bastante limitadas no que dizia respeito à representação técnica, mas atualmente, o Promob oferece valiosos recursos para a parte técnica do projeto por meio das camadas.
As camadas se constituem em recurso que um bom software gráfico deve ter. E basicamente permitem que:
se visualize ou oculte os objetos contidos nela;
imprima ou nao os objetos contidos nela;
e, no caso do promob, atribua espessuras de linhas conforme a camada.
Assim, utilizando as camadas para determinar espessuras e tipos de linhas podemos transformar a área de impressão do Promob em uma ferramenta CAD, na qual é possível determinar: hachuras, espessuras de linha, tipos de linha, preenchimentos etc.
A única limitação ainda são o superdetalhamento das peças na área de impressão e as emendas de paredes que não são corrigíveis.
No restante, o desenho técnico do promob, com um bom trabalho de camadas, pode ficar bem próximo de um desenho CAD, ou, porque não… muito melhor!
Nosso site oficial funciona em:
A definição do acabamento a ser utilizado nas paredes e no piso do ambiente é feita a partir da aplicação de materiais.
Simetria e Equilíbrio são conceitos muito confundidos por possuírem alguma semelhança.
Ambos dizem respeito a relação das partes de uma composição, de uma igualdade e ambos refletem de forma mais ou menos direta a harmonia de uma composição. Leia mais…
É a tradução, em meio visual, da expectativa produzida por uma repetição. Está ligado à previsibilidade de recorrências visuais.
Através do ritmo há uma analogia entre a imagem e a poesia assim como com a música. Rimas visuais são obtidas com o uso de elementos disposto ritmadamente sobre o suporte. Leia mais…
Como já vimos em posts anteriores, as linhas conduzem o olhar, sugerindo movimento.
Mas existem possibilidades de composição nas quais o movimento é o elemento principal, é a justificativa da composição:
As linhas utilizadas na composição também podem remeter a imagens conhecidas por seu movimento ou ondulação.
É o que acontece com a calçada de “petit pave” de Copacabana.
Perceba que ao caminhar pelo calçadão tem-se a sensação de seguir para o horizonte. Num primeiro plano as ondulações são bastante evidentes e conduzem o olhar (e por vezes o caminhar) pela larga calçada, mas depois de uns 3 ou 4 metros as ondulações se simplificam visualmente se convertendo em linhas que seguem para o ponto de fuga, para o horizonte.
Existe também uma brincadeira de figura e fundo e ambiguidade com as formas brancas e pretas. Essa ondulação acaba por prender o olhar, a atenção e conduzindo o caminhar além de inserir o transeunte numa atmosfera mais leve e lúdica, como se as ondas do mar também estivessem presentes na calçada. Leia mais…
O promob, como ja foi dito em outros posts, possui uma biblioteca bastante farta. E isso acaba por acomodar o projetista que não se atreve a desenhar sozinho.
Bem, a geometria é o elemento mais plástico do Promob e permite que seja possível criar quase tudo no software, de luminárias a gesso e rodapé. Leia mais…
Setores
Os setores são regiões do espaço que possuem:
A mesma função (ou função similar);
Compartilham da mesma intensidade e tipo de fluxo;
Para Composição: (veja os posts de composição)
Elementos de composição + figura e fundo
Em 1967 Bruno Munari ministrou um curso de aproximadamente cinqüenta aulas sobre comunicação visual nos Estados Unidos, a convite da Harvard University. O curso resultou numa das obras mais importantes do autor, que é um verdadeiro manual do design e da comunicação visual. Baseia-se nos novos métodos de ensino e não mais nos conceitos do belo e do feio. Leia mais…
Para Ergonomia:
- Princípios, normas, regulamentos sobre projeto, construção, forma, necessidades e relações espaciais, dimensões de edifícios, ambientes, mobiliário, objetos. Referência bibliográfica de reconhecido valor universal e indispensável para arquitetos, engenheiros, construtores, proprietários e estudantes de arquitetura, urbanismo e engenharia. Leia mais…
Layout pode ser entendido como um arranjo físico, disposição de peças (nesse caso mobiliário) em planta baixa, visando o melhor funcionamento possível do espaço a ser trabalhado, proporcionando segurança, conforto e produtividade das pessoas que vão utilizar esse espaço. Leia mais…
Os elementos de composição são estruturas que contribuem para a compreensão da mensagem visual. Por isso não deve ser encarada como uma lei a ser seguida. Os princípios compositivos devem servir aos propósitos da composição.
Em outro post falamos dos elementos estruturais de composição. Nesse post falaremos um pouco sobre os elementos formais. Leia mais…
Ergonomia para interiores
A associação brasileira de ergonomia , adota a definição oficial de ergonomia nos seguintes termos:
“A ergonomia (ou Fatores Humanos) é uma disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre os seres humanos e outros elementos ou sistemas, e à aplicação de teorias, princípios, dados e métodos a projetos a fim de otimizar o bem estar humano e o desempenho global do sistema. Leia mais…
As dimensões do corpo humano
Para estudar os espaços habitados é necessário que se conheça as dimensões do corpo humano e o espaço ocupado por esse corpo em todas as funções cotidianas. Leia mais…
SketchUp – instalando e configurando
O SketchUp é um software da família Google com duas versões de distribuição: a free (gratuita e para uso não comercial) e a versão Pro.
Existem navegando pela Web diversos tutoriais de Sketchup, vídeo aulas, fóruns de discussão, etc. O próprio tutorial do Sketchup pode ser Leia mais…
SketchUp – só para começar!
SketchUp é um software para a criação de modelos virtuais em 3D. Diferentemente do Promob, o SketchUp não se presta apenas para maquetes arquitetônicas ou de interiores, ele pode ser usado por qualquer atividade profissional que necessite desenvolver rascunhos de produtos tridimensionais. Muito utilizado na área de Arquitetura, devido a sua facilidade de modelagem de estudos de formas e volumes tridimensionais, o Leia mais…
Inserindo mobiliário no Promob
Inserir mobiliário em uma maquete Promob Arch é uma tarefa bastante simples. Isso pode ser feito por arraste a partir da janela de modulação ou por duplo clique. Leia mais…
Inserindo piso e teto em uma maquete Promob
O primeiro elemento a ser modelado em uma maquete Promob são as paredes (vide post sobre construção de paredes). Depois disso podemos ajustar o piso e iniciar a construção do teto. Leia mais…